Sony wird in keinem seiner bestehenden Franchises in diesem Jahr – oder vor dem Ende des nächsten Geschäftsjahres im März 2025 – größere exklusive PlayStation 5-Spiele veröffentlichen, wie das Unternehmen in seinem neuesten Finanzbericht einräumte.
„Wenn es um proprietäre Software geht, wollen wir uns weiterhin auf die Produktion hochwertiger Arbeit und die Entwicklung von Live-Spielen konzentrieren, aber während sich derzeit große Projekte in der Entwicklung befinden, rechnen wir nicht damit, in den nächsten Jahren große neue Titel aus bestehenden Franchises zu veröffentlichen.“ Geschäftsjahr. als Gott des Krieges Ragnarök Und Marvels Spider-Man„, sagte Hiroki Totoki, Präsident, COO und CFO von Sony. (Das vollständige Transkript der Präsentation finden Sie hier; Totokis Kommentare finden Sie auf den Seiten 6 und 7.)
Sony hat zu seinem Beitrag geschwiegen.Spider-Man 2 Slate, und Totokis Aussage bestätigt den Verdacht, dass die PS5 vor einer langen Pause bei Exklusivprodukten in ihrem Zeitplan stand, ähnlich der, die Xbox im Jahr 2022 erlebte. Vielfraß Es ist beispielsweise bekannt, dass das Spiel noch in weiter Ferne liegt, da ein aktueller Hacker bekannt gegeben hat, dass das voraussichtliche Veröffentlichungsdatum 2026 sein wird. Das nächste Projekt von Naughty Dog ist unbekannt, während es noch nicht bekannt ist Der Letzte von uns Das Multiplayer-Spiel wurde eingestellt.
Für 2024 verlässt sich Sony auf Drittanbieter und Entwickler, um das Defizit auszugleichen. In diesem Monat wird das Square Enix-Spiel veröffentlicht Final Fantasy 7 Wiedergeburt exklusiv für PlayStation 5, während Sony die Konsolenexklusivität für Konami erwarb. Silent Hill 2 Remake für später im Jahr. Eine aktuelle Rezension konzentrierte sich auf diese und andere exklusive Spiele von externen Studios, darunter Aufstieg des Ronin Und Sternenklinge.
Glänzende Erstanbieter-Exklusivtitel wie die Horizon-Spiele und God of War gehören zum Bestand von PlayStation. Wie kommt es also, dass Sony zwischen solchen Veröffentlichungen eine so große Lücke hat? Dafür kann es mehrere Gründe geben: einfaches Pech bei der Planung oder die verzögerten Auswirkungen der durch die COVID-19-Pandemie verursachten Produktionsverlangsamung.
Totoki, der Jim Ryan als Interims-CEO von Sony Interactive Entertainment ablösen wird, wenn Ryan am 1. April abreist, scheint eine Meinung darüber zu haben, wer die Schuld trägt. Während eines Investorengesprächs zu den neuesten Finanzergebnissen deutete Totoki an, dass er glaubt, dass die hauseigenen Studios von PlayStation besser verwaltet werden könnten, wenn es um ihre Geschäftspläne und Entwicklungspläne geht.
„Die Leute, die in den Studios arbeiten, sind sehr motiviert. Sie sind sehr motiviert, sie sind sehr gute Leute, sie haben einen großartigen kreativen Geist und große Kenntnisse im Live-Streaming“, sagte Totoki über einen Übersetzer, wie VGC berichtet. „Aber was das Geschäft betrifft, denke ich, dass es Raum für Verbesserungen gibt. Und das betrifft den Umgang mit Geld, den Entwicklungsplan und die Übernahme von Verantwortung für die Entwicklung – das sind meine ehrlichen Eindrücke. Ich werde weiterhin den Dialog mit der Öffentlichkeit führen, damit wir den richtigen Weg nach vorne finden.
Was auch immer der Grund sein mag, eine Lücke bei den großen First-Party-Spielen wird sich auf das PlayStation-Geschäft auswirken. PlayStation hat ein äußerst erfolgreiches Jahr: Die Spielesparte verzeichnete ein Rekordquartal in Bezug auf den Umsatz und das PlayStation Network erreichte unglaubliche 123 Millionen aktive Benutzer pro Monat. Doch Sony senkte seine aggressive PS5-Verkaufsprognose für dieses Geschäftsjahr von 25 Millionen auf 21 Millionen Einheiten. Und Totoki sagte, er erwarte ab dem nächsten Geschäftsjahr von Sony einen „allmählichen Rückgang“ der PS5-Verkäufe, „teilweise aufgrund des Eintritts in die zweite Hälfte des Konsolenzyklus“.
Totoki schlug bei diesen Finanzergebnissen einen besonders vorsichtigen Ton an, verglichen mit dem normalerweise optimistischen Ryan. Es scheint, dass nicht einmal Sony vor der düsteren Stimmung in der Videospielbranche gefeit ist. Könnten die PlayStation Studios in naher Zukunft von Sparmaßnahmen und vielleicht sogar von Entlassungen betroffen sein? Wir werden es herausfinden, wenn Totoki am 1. April die Kontrolle übernimmt.
Schreibe einen Kommentar