Rezension zu Suicide Squad: Kill the Justice League – es hätte mehr Spaß machen können

Die Entwickler der beliebten Batman-Arkham-Spiele haben ein neues DC-Spiel herausgebracht, das dieses Mal aus der Sicht der Bösewichte erzählt wird. Aber was sich für Rocksteady Studios wie ein Neuanfang anfühlen sollte, fühlt sich stattdessen wie ein Fehltritt an – ein Spiel voller müder Mechaniken und schlechter Witze.

Suicide Squad: Töte die Justice League ist ein Third-Person-Shooter, der Rocksteadys Batman Arkhamverse von Gotham City nach Metropolis, der Heimat von Superman und der Justice League, erweitert. Der außerirdische Superschurke Brainiac ist in die Erde eingedrungen, hat die meisten Mitglieder der Justice League gedankengesteuert und die Bürger von Metropolis versklavt, als Teil seines Plans, eine neue Version seines Heimatplaneten zu errichten.

Angesichts eines Teams aus Superhelden, die zu Superschurken geworden sind, rekrutiert Regierungsagentin Amanda Waller ein Quartett krimineller Außenseiter – Captain Boomerang, Deadshot, Harley Quinn und King Shark – für die Task Force, die gezwungen ist, seinen Befehlen zu folgen, damit sie nicht explodiert. kleine Bomben im Kopf. Dieses Selbstmordkommando muss unkonventionelle Methoden anwenden, um die Liga und ihren Meister zu Fall zu bringen.

Drei normale Menschen und ein nicht so heller Hai scheinen Superman und Green Lantern nicht wirklich gewachsen zu sein Suicide Squad: Töte die Justice League rüstet die Crew mit tödlichen Waffen und Geräten aus, die den Mitgliedern geliehene Superkräfte verleihen. Dieses Konzept ist relativ leicht zu verdauen, bis man den manchmal gottähnlichen Mitgliedern der Liga gegenübersteht.

Man spielt immer als Team Töte die Justice League, entweder mit Freunden im Online-Mehrspielermodus oder mit einem Robotertrio. Sie können jederzeit zwischen den Charakteren wechseln, das Spiel empfiehlt jedoch, zu bestimmten Zeiten zwischen bestimmten Teammitgliedern zu wechseln, vor allem, um Ihnen etwas Abwechslung zu bieten und den Begegnungen etwas mehr Erzählkraft zu verleihen.

Bild: Rocksteady Studios/Warner Bros. Games über Polygon

Suicide Squad: Töte die Justice League legt auch großen Wert auf die Traversierungsmechanik. Jedes Mitglied der Task Force X hat seine eigene Art, sich zu bewegen, und ist mit seinen Bewegungen unterschiedlich zufrieden. King Shark kann mit einem einzigen Sprung über hohe Gebäude springen und ist daher am einfachsten zu kontrollieren. Deadshot bietet ein einfaches, einsteigerfreundliches Jetpack. Captain Boomerang schlüpft in einen Speed-Force-Handschuh und lässt ihn auf Bodenniveau sprinten und sich irgendwie davonteleportieren. („Boomer“, wie ihn seine Teamkollegen nennen, verfügt mit Sicherheit über die seltsamsten Fortbewegungsmittel.) Harley kann durch Metropolis auf eine Weise schwingen, die Batmans Flugfähigkeiten und Spider-Mans Schwingbewegungen miteinander verbindet, aber es scheint frustrierend ungeschickter zu sein, als diese beiden Größen zu kombinieren. -Fortbewegungsmethoden für Videospiele sollten es tun.

Sich in Metropolis fortzubewegen macht im Allgemeinen Spaß, was ein Glücksfall ist, da man zwischen den Missionen einen Großteil des Spiels damit verbringt, Gebäude zu erklimmen und über Dächer zu springen. Das Schießen, Ihr wichtigstes Mittel, um Feinde auszuschalten, fühlt sich grundsätzlich auch gut an.

Rocksteady verfügt jedoch über eine riesige Liste an Fähigkeiten, die über das bloße Schießen von Waffen hinausgehen und von unwichtig bis übermäßig kompliziert reichen. Sie können im Nahkampf gegen Bösewichte kämpfen, um Ihren Schild wieder aufzuladen. Konterschießen Sie Feinde, die bereit sind, Sie anzugreifen; elektrische Rutschen, um Feinde niederzuschlagen; Und so weiter. Es gibt eine große Auswahl an Waffen, Granaten, Nahkampfwaffen und Elementarmodifikatoren für jeden Waffentyp, sodass die Kämpfe optisch und mechanisch chaotisch werden und der Bildschirm mit Effekten und Schaden überschwemmt wird. Suicide Squad: Töte die Justice League Es häuft sich mit zu vielen Mechaniken, von denen einige nutzlos sind, um Kämpfe tatsächlich zu gewinnen – das heißt, bis das Spiel Sie dazu zwingt, sie zu nutzen. In einigen von Das Selbstmordkommando In den frustrierendsten Missionen erleiden einige Feinde nur Schaden durch kritische Treffer oder nachdem sie eine Ressource erworben haben, die mit der Zeit erschöpft ist. Diese Kampfanpassungen verwandeln bereits sich wiederholende Missionen in eine Plackerei mit Schwierigkeitsspitzen, die sich nicht additiv, sondern einfach langweilig anfühlen.

Die meisten Feinde, gegen die Sie in der ganzen Stadt kämpfen, sind mutierte Fahrzeuge, die von den Metropolitans und den Braniacs kontrolliert werden. Keiner von ihnen ist besonders interessant zu kämpfen; Oft sucht und entlädt man einfach einen lilafarbenen Knopf, bis etwas explodiert.

Bild: Rocksteady Studios/Warner Bros.

Wenn man Mitgliedern der Justice League gegenübersteht, wird es noch schlimmer. Charaktere wie Flash, Green Lantern und Superman, von denen zu anderen Zeiten gezeigt wurde, dass sie über gottähnliche Fähigkeiten verfügen, spielen unerklärlicherweise mit Task Force X in ausgedehnten, mit Gadgets beladenen Schlachten. Bosskämpfe sind voller Spektakel, aber auch ermüdend und frustrierend: Ligamitglieder bewegen sich auf dem Bildschirm auf eine Weise, die schwer zu verfolgen ist, und verstopfen Arenen mit Angriffen aus der Umgebung, die die Bildraten in die Höhe treiben können.

Auch die Nebenmissionen und Hauptstory-Quests sind schmerzhaft eintönig. Dabei steht man in der Nähe eines Lastwagens und schießt auf Gegenstände. Oder neben einem fahrenden Lastwagen laufen und Sachen erschießen. Oder stellen Sie sich in die Nähe einer der Poison Ivy-Pflanzen und machen Sie Aufnahmen. Manchmal werden Sie gebeten, Zivilisten oder Soldaten zu bergen, die hinter den feindlichen Linien festsitzen. Dazu müssen Sie hektisch schießen, bis die Mission kurzerhand endet.

Suicide Squad: Töte die Justice League ist eine Art „Plünderer-Shooter“, sodass Sie nach der Mission eine Handvoll Belohnungen erhalten, darunter neue Waffen vom Waffenhändler Penguin, verschiedene Währungen und Materialien (die Sie gegen neue Waffen oder Waffenmodifikatoren eintauschen können). , und etwas XP. Du steigst langsam in einem Baum voller Fertigkeiten und Fertigkeiten auf, die inmitten des Sturms aus Explosionen und Schäden, der über den Bildschirm zieht, keinen nennenswerten Einfluss auf deine Leistung zu haben scheinen.

Außerdem erhalten Sie nach Abschluss einer Aufgabe zufällige Materialien. Sie können Ausrüstung auch mit den verschiedenen Währungen herstellen, die Sie in Metropolis sammeln. Leider zeigen diese Waffen, Schilde und andere Technologien selten Wirkung. Es gibt so viele Modifikatoren und Statistiken zu entschlüsseln, dass ich am Ende auf die grünen Pfeile geschaut habe, die nach oben zeigen (besser!) und die roten Pfeile, die nach unten zeigen (schlechter?), um zu entscheiden, ob ich etwas ausrüsten sollte oder nicht. Irgendwann begann ich, einen Teil der Spielsprache zu verstehen, aber das hatte keinen großen Einfluss auf mein Kampfverhalten oder meine Ausrüstungswahl.

Ein Screenshot aus Suicide Squad: Kill the Justice League, der das Ausrüstungsmenü und die ausgerüstete Waffe von King Shark, Bizarros Undeath Ray, zeigt.

Bild: Rocksteady Studios/Warner Bros. Games über Polygon

Auch wenn die Missionen größtenteils langweilig sind, steckt im Kern eine recht unterhaltsame Geschichte Töte die Justice League. Die Mitglieder der Task Force Waller, bösartig gespielt von der großartigen Debra Wilson, ist eine unglaublich grausame Teamleiterin, die das Team ständig bedroht, was angesichts der Tatsache, dass alle zusammen sterben werden, wenn sie es nicht tut, angemessen erscheint. Und die besessenen Mitglieder der Justice League wirken wie echte Arschlöcher, deren Identität durch Brainiacs mentale Manipulationen in den Vordergrund gerückt wird.

Fans der Arkham-Spiele von Rocksteady, insbesondere der Batman-Version, werden die Grausamkeit und den Zynismus des Spiels möglicherweise schwer ertragen. Der Titel des Spiels zahlt sich aus: Ja, Sie werden die Justice League töten, oft auf eine Art und Weise, die die Zuneigung der Menschen zu diesen ikonischen Charakteren abzuwerten scheint. Fast alles wird als Witz behandelt und nur eine Handvoll Gags landen. Der Rest sind Versuche des Humors unerbittlich – sind unendlich lustig. Irgendwann schlägt ein Mitglied der Task Force X vor, einen Boss zu töten, indem er seinen geschrumpften Körper in Captain Boomerangs Rektum einführt. Nachdem ich die Geschichte des Spiels durchgelesen habe, bin ich froh, dass ich mit dem Anhören dieser Charaktere fertig bin.

Was ist vielleicht am überraschendsten? Suicide Squad: Töte die Justice League So viel Liebe, Aufmerksamkeit und jahrelange Arbeit steckten darin. Dennoch ist es eine so schlechte Erfahrung. Es gibt hier großartige Momente des Geschichtenerzählens und starke Darbietungen, die dies untermauern. Metropolis ist eine großartige Stadt voller Helligkeit und Charme, die Gotham in Rocksteady fehlte. Und die Charaktere, insbesondere ihre Gesichter, sind wunderschön. Die ausdrucksstarke Animation von Charakteren wie Harley Quinn und King Shark trägt wesentlich dazu bei, diese Charaktere glaubwürdig, manchmal sogar sympathisch zu machen.

Aber das sich wiederholende Missionsdesign, der schreckliche Humor und die langweilige Beutemechanik dämpfen das, was eine unterhaltsame Umkehrung der düsteren Batman Arkham-Spiele hätte sein sollen. Suicide Squad: Töte die Justice League Das fühlt sich wie eine zweite Abschlussrunde für Rocksteady im DC-Universum an – aber statt des befriedigenden, hoffnungsvollen Endes von Batman: Arkham KnightEr beendet die Geschichte mit einer Kugel in den Kopf, die Ohren klingeln lässt.

Suicide Squad: Töte die Justice League wurde am 2. Februar für PlayStation 5, Windows PC und Xbox Series X veröffentlicht. Das Spiel wurde auf PS5 mit einem vorläufigen Downloadcode von Warner Bros. getestet. Spiele. Vox Media hat Affiliate-Partnerschaften. Diese haben keinen Einfluss auf den redaktionellen Inhalt, allerdings kann Vox Media Provisionen für Produkte verdienen, die über Affiliate-Links gekauft werden. Weitere Informationen zur Ethikrichtlinie von Polygon finden Sie hier.


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