Mobile Gaming hat einen Moment Zeit und Backbone möchte es vereinen

Zu den weiteren Vorteilen eines Backbone+-Abonnenten gehören Tools zur Spielaufzeichnung, -aufzeichnung und -bearbeitung für Leute, die gerne Inhalte in sozialen Medien teilen. Es gibt Werbeaktionen wie kostenlose Monate von Apple Arcade oder Google Play Pass sowie In-Game-Inhalte für Titel wie Diablo Immortalund 30 % Rabatt auf neue Backbone-Produkte und Zubehör.

Leider hat dieser Komfort seinen Preis. Ein weiteres Abonnement ist heutzutage schwer zu verkaufen. So schön es auch ist, ein einziges Portal zu haben, die Ausgaben für Backbone+ lohnen sich möglicherweise nicht für jeden. Wenn die One-Stop-Shop-Schnittstelle für alle Ihre Spiele in der kostenlosen App enthalten ist, wäre sie leicht zu empfehlen, aber 50 US-Dollar pro Jahr sind zu teuer für Leute, die sich nicht für andere Funktionen oder Werbeaktionen interessieren.

Die alte Erwartung, dass Handyspiele kostenlos sein sollten, hält sich hartnäckig. Die meisten Menschen sind von alternativen Modellen zu In-App-Käufen und Werbung wie Apple Arcade und Google Play Pass noch nicht überzeugt. Die neuesten Gerüchte deuten darauf hin, dass die Zukunft von Apple Arcade ungewiss ist. Das ist schade, denn meiner Erfahrung nach als Abonnent beider Spiele sind sie eine großartige Möglichkeit, Titel zu entdecken, die es wert sind, gespielt zu werden. Die Auffindbarkeit bleibt ein großes Problem für mobile Spiele.

Barrieren abbauen

Khaira gründete Backbone aufgrund der Spielesitzungen, die er mit Freunden hatte. In einem Haus voller Spielekonsolen und Computer waren Smartphones der gemeinsame Nenner, auf dem alle spielen konnten Vierzehn Tage gemeinsam nach der Arbeit. Da die Konsolenkriege toben und alle Nicht-Gaming-Giganten versuchen, einzudringen, ist es schwer vorherzusagen, was als nächstes passieren wird. Doch der Übergang zu einem Abonnementmodell und einem Agnostizismus gegenüber mobilen Plattformen scheint zunehmend unausweichlich.

Als Xbox-Chef Phil Spencer kürzlich die Frage der Konsolenexklusivität ansprach, bei der bestimmte Spiele nur auf einer Konsole verfügbar sind, sagte er: „Hier geht es nicht um Spiele, die ein Gerät bedienen, sondern um Geräte, auf denen die Leute spielen wollen.“ im Dienst zu stehen, Spiele so groß und beliebt wie möglich zu machen.

Egal, ob Sie Spiele auf Ihrer Xbox, PlayStation, Ihrem Gaming-PC oder Ihrem Smartphone spielen möchten, es scheint, dass sich Ihnen die Wahl öffnet. Neu Call of Duty: Warzone Mobile Das Spiel verspricht, bis zu 120 Spieler auf Konsolen, PCs und mobilen Plattformen zu verbinden. Activision behauptet, dass mehr als 50 Millionen Spieler das Spiel vorab heruntergeladen haben, und Backbone bietet Abonnenten Vergünstigungen und Gameplay-Artikel (plus die Veröffentlichung eines Prestige Edition-Controllers zur Feier der Veröffentlichung).

Über Crossplay hinaus, bei dem Menschen gemeinsam auf verschiedenen Geräten Spiele spielen können, sehen wir zunehmend Cross-Progression, bei der der Fortschritt Ihres Videospiels von einer Plattform auf eine andere übertragen wird. Indem wir Spiele überall verfügbar machen, werden sie leichter zugänglich und ermöglichen es uns allen, mehr zu spielen. Das muss eine gute Sache sein.

Fotografie: Wirbelsäule


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