Microsoft bereitet sich auf eine große Weihnachtszeit am Ende dieses Jahres vor. Während der gestrigen viel beachteten Offizieller Xbox-Podcast, Xbox-Präsidentin Sarah Bond gab Neuigkeiten zur Hardware des Unternehmens sowie zu seinen Plänen für seine Gaming-Geräte der nächsten Generation bekannt. „Wir konzentrieren uns wirklich darauf, den größten technischen Fortschritt zu erzielen, den Sie jemals in einer Hardware-Generation gesehen haben“, sagte sie.
Die größte Frage im Zusammenhang mit der nächsten Wette von Microsoft ist also nicht, ob das Unternehmen weiterhin traditionelle Konsolen herstellen wird, die an Ihren Fernseher angeschlossen werden können. Das heißt, wenn Microsoft in die Fußstapfen von Unternehmen wie Nintendo und Valve tritt und eine Konsole entwickelt, die man mit sich herumtragen kann. Gaming ist längst über Handhelds hinausgegangen und bietet nur ein ausgeprägtes, kleineres Erlebnis; Sie können alles spielen, von Battle-Royale-Megahits wie Vierzehn Tage hin zu riesigen und offenen Welten wie Die Legende von Zelda: Tears of the Realm ohne komplettes TV-Setup.
Andere Microsoft-Konkurrenten wie Sony sind bereits auf Handheld-Computer umgestiegen. Zusätzlich zu den Bemühungen des Unternehmens wie der PlayStation Vita, deren Produktion 2019 eingestellt wurde, startete es letztes Jahr das PlayStation Portal, mit dem Sie Spiele von Ihrer PS5 streamen können.
Phil Spencer, CEO von Microsoft Gaming, drückte seine Bewunderung für die Strategien seiner Konkurrenten aus. In einem kürzlichen Interview mit The Verge sagte er, dass Microsoft „irgendwie aus dem gelernt hat, was Nintendo im Laufe der Jahre mit der Switch gemacht hat … Wenn ich mir Steam Deck und das ROG ansehe.“ [handheld] und mein [Lenovo handheld] Legion Go, ich bin ein großer Fan dieses Bereichs. Was Spieler davon abhält, mehr zu spielen, ist seiner Meinung nach nicht nur der Schlaf oder die regelmäßigen Verpflichtungen des Lebens. „Einiges davon ist nur Zugriff“, sagte er gegenüber The Verge. „Habe ich Zugriff auf die Spiele, die ich gerade spielen möchte? »
Selbst auf die direkte Frage, ob Microsoft einen Handheld-Computer herstellen würde, widerlegte Spencer die Idee. „Ich bin ein großer Fan, aber es gibt nichts zu verkünden. »
Die Verdoppelung der Zahl traditioneller Konsolen in dieser Weihnachtszeit ist nicht unerwartet. Im September veröffentlichte Microsoft versehentlich Informationen über seine Veröffentlichungspläne, darunter eine Vorschau auf die Aktualisierung seiner Mittelklasse-Konsole und einen neuen Controller, über nicht redigierte Dokumente. Wenn immer noch korrekt, enthielten die Dokumente auch Informationen über die Xbox-Konsole der nächsten Generation, die auf das Jahr 2028 bezogen ist und als „hybride Gaming-Plattform“ gilt, die die Cloud nutzen würde.
Obwohl Cloud-Gaming eine attraktive Lösung für einige Gamer darstellt, die den Ärger einer Konsole im Regal ihres Home-Entertainment-Centers vermeiden möchten, waren Xbox-Führungskräfte immer davon überzeugt, dass herkömmliche Konsolen für das Unternehmen wichtig sind. „Wenn wir uns unsere Hardware ansehen, erhalten Sie dort das beste und wirkungsvollste Xbox-Erlebnis“, sagte Bond während des Podcasts. „Und das stellt auch ein Ziel für Entwickler dar. Unsere Entwickler können die Spezifikationen für unsere Hardware erstellen, und wir investieren in die Sicherstellung, dass die Spiele dann perfekt auf unserer Hardware laufen, aber dank aller Beteiligten auch auf jedem Bildschirm zugänglich sind. andere Investitionen, die wir tätigen.
Da Microsoft seine Spiele für mehr Plattformen öffnet, muss es seine charakteristische Hardware attraktiver gestalten, über eine Community hinaus, die der Marke selbst treu bleibt. Spencer selbst könnte zustimmen; Aufmerksamen Fans fiel auf, dass ihm Tweets gefielen, in denen er einen Handheld als „unvermeidlich“ bezeichnete. Microsoft muss keinen Technologiesprung machen, um großartige Spiele zugänglich zu machen; Nur eines, das dich hin und wieder rausholt.
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