Der Cowboy-Bebop-Skin von Overwatch 2 für Cassidy wird von Fans kritisiert

Die Zusammenarbeit von Blizzard Entertainment mit dem Animationsstudio Sunrise bringt die Welt von Cowboy Bebop hat Überwachung 2 stieß auf große Begeisterung, als es erstmals in seiner stilisierten und animierten Form enthüllt wurde. Doch als Blizzard eine vollständige Vorschau der Skins des Spiels für Cassidy, Ashe, Mauga, Sombra und Wrecking Ball veröffentlichte, kam eine Prise Realität zum Vorschein.

Es war wirklich eine Figur, die besonders hervorstach: Cole Cassidy, der Outlaw-Cowboy, der früher als McCree bekannt war und als … verkleidet war Cowboy BebopEs ist Spike Spiegel. Das animierte Versprechen dieses Crossovers schien perfekt zu passen. Aber das als Spike verkleidete In-Game-Modell von Cassidy sieht viel weniger attraktiv aus, zumindest im Vergleich zur ursprünglichen Konzeptkunst.

Bild: Blizzard Entertainment

Es kommt häufig vor, dass 3D-Charaktermodelle erheblich von 2D-Konzepten abweichen. In 2D müssen sich Künstler keine Gedanken über Detailreduzierung oder Hitboxen machen. Cassidy ist nicht so geschmeidig oder so jung wie Spike.

Doch die Reaktion der Overwatch-Community auf die Spielmodelle war schnell und äußerst unfreundlich gegenüber Mr. Cassidy. „Ich weiß nur, dass die Entwickler geweint haben, als sie versucht haben, Spikes Haare in 3D nachzubilden, Bruder“, heißt es in einem prominenten Kommentar im Overwatch-Subreddit. „Sie sehen alle gut aus, außer Spike“, lautete ein anderer. „Es ist, als hätte Cass eine Biene gegessen, kurz bevor sie zur Messe ging.“ »

Overwatch-Spieler haben auch darauf hingewiesen, dass Mauga Jet Black unheimlich ähnlich sieht. Normalerweise trägt Mauga eine riesige Mähne tiefschwarzen Haares (mit einem markanten weißen Streifen), die seine breite Figur definiert. Doch als Jet Black übernimmt Mauga die Glatze der Anime-Figur.

Dennoch ist es Cassidy, die auf Social-Media-Plattformen wie X und TikTok die meiste negative Aufmerksamkeit erhält.

Eine offensichtliche Designentscheidung Überwachung 2 Die Spieler sind mit Cassidys Haaren nicht einverstanden, die im ursprünglichen animierten Trailer von einem Hut verdeckt waren. Seltsamerweise hat Cassidys Spike-Skin im Spiel keinen Hut, obwohl der Charakter in allen anderen Skins einen trägt.

Überwachung 2 Art Director Dion Rogers sagte gegenüber ComicBook.com, dass die ungewöhnliche Entscheidung, Cassidy keinen Hut tragen zu lassen, darauf abzielte, besser zum Aussehen von Spike Spiegel zu passen.

„Wir haben darüber gesprochen, wie es sich in Bezug auf die Silhouette anfühlen würde“, sagte Rogers. „Es gibt viele Gameplay-Optionen, wenn wir etwas von einem Helden entfernen. Sondern Spike wirklich einzufangen und diesem Helden das Gefühl zu geben, er zu sein oder als er mitzuspielen. Wir entschieden uns, seinen Hut abzunehmen.

Rogers weist in diesem Zitat auf eine wichtige Designentscheidung hin und weist darauf hin Überwachung 2die Charaktere „Cosplay“. Er sollte in der Welt von Overwatch nicht Spike Spiegel sein, aber Cole Cassidy hat sich als er verkleidet. Dasselbe galt auch für Blizzard Ein schlagender Mann zusammenarbeiten, um Überwachung 2Das erklärt, warum die Helden von Overwatch gleich aussehen und ihren Anime-Inspirationen nicht näher kommen.

Es handelt sich um eine Designentscheidung, die konsistent bleiben wird, sagen die Künstler des Spiels.

„ [Overwatch] will die Identität behalten [and] „Wir haben den künstlerischen Stil der Charaktere in den verschiedenen Kooperationen verändert, etwas, worüber sich andere IPs nicht immer Gedanken machen“, sagte Überwachung 2 Hauptkünstler Mike Hardison auf Cowboy Bebop Charakter-Skins. „Das ist unsere Linie im Sand. »

Überwachung 2Es ist Cowboy Bebop Das Crossover ist jetzt im Spiel verfügbar.


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