Akira Toriyamas Dragon Quest Slime ist ein perfektes Charakterdesign

Akira Toriyamas Einfluss auf Manga- und Anime-Medien dank Dr. Slump Und Dragon Ball, war gigantisch. Zusätzlich zu seinen riesigen fiktiven Welten und seinem charakteristischen Illustrationsstil war Toriyama ein brillanter Charakterdesigner – bis hin zum bescheidenen Dragon Quest Slime, dem perfektesten Charakterdesign für Videospiele.

Mit dem bescheidenen Slime verwandelte Toriyama eine einfache Idee in eine kraftvolle visuelle Ikone, die seit fast vier Jahrzehnten erfolgreich ist. Das Design des gewöhnlichen Monsters (und gelegentlichen Helden) hat Mode, Möbel, Lebensmittel, Heimelektronik und Hunderte anderer Produkte inspiriert.

The Slime debütierte im Original Drachenquesterschien 1986 auf dem Nintendo Famicom. Der blaue (oder orangefarbene) Goo-Ball ist einer der ersten, wenn nicht DER Zunächst geht es um die Feinde, denen die Spieler in einem Dragon Quest-Spiel begegnen. Sie sind bezaubernd, aber ursprünglich hatte man sie sich als furchteinflößend vorgestellt.

Yuji Horii, der Schöpfer der Dragon Quest-Reihe, behauptet, dass der Slime von Sir-Tech inspiriert wurde. Hexerei, das klassische Rollenspiel mit eigenen Schleimmonstern. „Ich war wirklich süchtig HexereiPC-Gaming, und da habe ich sozusagen die Inspiration für den Slime bekommen“, sagte Horii 2010 gegenüber MTV. „Ich kritzelte den schleimähnlichen Charakter und präsentierte ihn M.Toriyama, der den Charakter entworfen hat, und er hat ihn erschaffen.“ der Schleim, den wir heute sehen.

Erst vor kurzem haben viele Dragon Quest-Fans einen Einblick in das bekommen, was Horii sich ursprünglich vorgestellt hatte. Seine lose Mitte der 80er Jahre gezeichnete Skizze, wie ein Schleim aussehen könnte, wurde 2017 weiter verbreitet. Hier ist links ein guter Blick auf Horiis ursprüngliche Idee, rechts Toriyamas Interpretation.

Horiis Beschreibung besagt, dass es amorph und gallertartig ist. Laut seinen Notizen an Toriyama würde er sich an die Gesichter der Menschen heften und sie ersticken.

„Ursprünglich, als wir den Schleim erfanden, war es ein Haufen klebriger Flüssigkeit und wir gaben ihn Toriyama-san, um ein Design zu zeichnen und daraus ein echtes Monster zu machen“, sagte Horii 2007 in einem Interview mit IGN. „Wir haben es uns vorgestellt Es [as] eine Pfütze aus ekelhaftem Sabber, aber als er mit diesem perfekt geformten Tropfenmonster zurückkam, dachten wir, es sei perfekt. Es gehört zu Toriyamas Macht, so etwas wie eine Schleimpfütze zu nehmen und seine Fantasie zu nutzen, um daraus einen großartigen Charakter zu erschaffen.

Toriyamas Design ist tatsächlich perfekt. Mit nur wenigen primitiven Formen und Linien sorgte er dafür, dass sich der Schleim voluminös und feucht anfühlte. Seine großen, runden Augen und sein unnachgiebiges Lächeln verleihen ihm einen leeren, ziellosen Ausdruck – ein Aussehen, das ihn ideal als Kanonenfutter auf niedriger Ebene und fröhlicher Partybegleiter macht.

Die Kernelemente von Slime, seine leicht zu zeichnenden Formen, basieren auf der gleichen Einfachheit, die das Design von Osamu Tezukas Astro Boy und Walt Disneys Mickey Mouse bestimmt. Da sie aus kreisförmigen Designelementen bestehen, sind sie alle leicht zu merken und schnell zu zeichnen, was sie sehr anpassungsfähig macht.

Selbstporträt von Toriyama aus dem Kunstbuch Dragon Quest-Illustrationen

Bild: Akira Toriyama, Bird Studio/Shueisha

Das Design des Slime wurde in den letzten vier Jahrzehnten von Toriyama und anderen völlig neu gestaltet und verändert. Für Dragon Quest 2Toriyama hat neue Varianten geschaffen, darunter den quallenähnlichen Heilschleim und den schädlichen Blasenschleim – eine Variante, die dem Aussehen der Kreatur ähnlicher ist. Hexerei Wurzeln. Dragon Quest 4 brachte uns den King Slime, ein weiteres Toriyama-Design, das eine Hierarchie von Slimes mit angeschwollenem blauen Glibber vorstellte, der eine Königskrone trägt. Als sich der Schleim weiterentwickelte, wurde er zum Helden solcher Spiele Dragon Quest Hero: Raketenschleim und CG-Anime Dragon Quest: deine Geschichte.

Square Enix, Herausgeber von Dragon Quest, verkauft jetzt alle Arten von Schleim-inspirierten Produkten, darunter Couchtische, riesige Sitzsäcke, Sanduhren und Eiswürfelbehälter. In Japan verkauft Square Enix derzeit so ziemlich alles, was man zum Anziehen eines Babys braucht, von Stiefeletten über Strampler bis hin zu Mützen, von Kopf bis Fuß im Slime-Design. Der Slime wurde sogar als Gamecontroller neu gestaltet: Horis Slime-Controller, der ursprünglich für PlayStation 2 veröffentlicht und später auf Nintendo Switch und PlayStation 4 zurückgebracht wurde, ist sowohl das niedlichste als auch das am wenigsten ergonomische Gamepad der Welt.

Foto: Square Enix

Ein Foto der Dragon Quest Slime-Teekanne mit Teetassen

Foto: Square Enix

Die Unterseite von Horis Slime-Controller für PlayStation 4 wird in den Händen eines Mannes gehalten

Foto: Hori/Square Enix

Ein Foto des Slime-Couchtischs mit Tee darauf

Foto: Square Enix

Toriyamas Kreationen, insbesondere die von Dragon Ball Und Dr. Slumpwird Fans und andere Künstler noch über Generationen hinweg inspirieren. Das Vermächtnis des Mangaka wird auch in Slime, einem perfekt umgesetzten Charakterdesign, das für immer als visuelle Abkürzung und stärkste Ikone der Dragon Quest-Reihe dienen wird, die er mitgestaltet hat, in aller Stille weiterleben.

Um mehr von Toriyamas Arbeit für die Dragon Quest-Reihe zu genießen, schauen Sie sich hier um Illustrationen aus Dragon Quest: 30th Anniversary Editiondie von Viz Media lokalisierte Kollektion 2018.


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