Rezension zu Deep Rock Galactic: Survivor: Ein Auto-Shooter mit einer großartigen Wendung

Ich habe die letzten Tage damit verbracht, in die Dunkelheit einzutauchen Deep Rock Galactic: Überlebender, und machte nur gelegentlich eine Pause, um frische Luft zu schnappen. Es ist eine weitere Version der höllischen Überlebensformel, die von entwickelt wurde Vampir-Überlebendeunter Verwendung der Science-Fiction-Einstellung des Originals Galaktischer Tiefenfelsen. Diese Kombination funktioniert genauso gut wie Schokolade und Erdnussbutter. Ich habe Stunden damit verbracht, vor Insekten zu fliehen und nach wertvollen Erzen zu schürfen, und doch sehne ich mich jedes Mal, wenn ich weggehe, nach den Minen.

Deep Rock Galactic: Überlebender beginnt mit nur einem der vier verfügbaren Zwerge des Originalspiels, dem Scout. Der Scout bringt dem Spieler die Grundlagen des Spiels bei, indem er seine verbesserte Mobilität nutzt, um vor Insekten davonzulaufen und sie gleichzeitig durch ständiges automatisches Feuern zu entschärfen. Jede Runde beginnt mit einer Landung tief in den Minen, und der Zwerg taucht mit einer Startwaffe und einigen Zielen auf: Sammeln Sie Ressourcen auf der ganzen Karte und locken Sie den Eliteboss heraus, indem Sie Welle für Welle einen unaufhaltsamen Alien-Schwarm töten.

Scout beginnt mit einem einfachen Sturmgewehr, aber je länger ich spielte, desto mehr Arsenal habe ich freigeschaltet. Ich habe XP durch das Ausnutzen und Töten von Bugs gewonnen; Jedes Mal, wenn ich aufsteige, erhalte ich eine kleine Verbesserung wie die Bewegungsgeschwindigkeit, die Feuerrate meiner Waffe oder mehr Schaden. In bestimmten Phasen habe ich die Option für eine neue Waffe freigeschaltet – vielleicht eine kryogene Granate, wenn ich es mit Schwärmen zu tun habe, oder ein leistungsstarkes Scharfschützengewehr, um schwierige Ziele auszuschalten. Waffen feuern automatisch, schalten sich aber beim Nachladen aus. Ich musste ein Auge auf meine Munition haben, meine Positionierung überwachen und alle Leckereien auf der Karte einsammeln, ohne von Monstern überwältigt zu werden.

Bild: Funday Games/Ghost Ship Publishing

Manchmal war die Firma Deep Rock Galactic so freundlich, mir einen Nachschub zu gewähren. Ich musste diese Markierungen finden und den Bereich um sie herum räumen und dann warten, bis die Rutsche selbst herunterkam. Wenn ich Erfolg hatte, bekam ich ein Artefakt – so etwas wie ein Munitionsmagazin, das mir eine viel höhere Feuerrate auf Kosten der Angriffsgeschwindigkeit verleiht, oder die Chance, in jedem Stein, den ich besitze, Gold zu finden. Wenn ich den Hilfssender verlassen müsste, um mein Leben zu retten, würde es weh tun – und so wurde der Rest des Rennens viel schwieriger.

Auf meinen ersten Runden habe ich mir die Zeit genommen, mich zurechtzufinden, und habe mir keine allzu großen Gedanken über das Vorankommen gemacht. Es ist ein Spiel, bei dem Sie Wille früh und oft sterben – und das ist ein Teil des Spaßes. Jedes Mal, wenn ich starb, kehrte ich zum Hauptmenü zurück, wo ich mit den Ressourcen, die ich in meinem letzten Spiel verdient hatte, neue permanente Upgrades freischalten konnte. Als ich das nächste Mal hinunterging, war ich stärker, schneller und weiser. Endlich habe ich auch die Fähigkeit erlangt, mit den anderen Klassen zu spielen: dem Schützen, dem Ingenieur und dem Bohrer.

Während die ersten Runden von Deep Rock Galactic: Überlebender Mir ging es ein bisschen ähnlich, das Spiel öffnete sich, als ich neue Klassen freischaltete und mit ihnen spielte. In jeder Runde hatte ich ein neues Upgrade zum Testen oder ein neues Werkzeug im zufälligen Arsenal. Die vier Klassen spielen sich auch unterschiedlich. Während der Scout ein flinker Typ ist, der rennt und schießt, ist der Gunner viel glücklicher, wenn er sich dem Schwarm stellt und zulässt, dass seine riesige Minigun die Insekten wie nasses Seidenpapier durchdringt; Der Ingenieur lässt Türme fallen und schafft so Kontrollzonen. und der Bohrer ist mit Abstand der beste Bergmann in der Gruppe.

Bild: Funday Games/Ghost Ship Publishing

Unabhängig vom Stand war der Bergbau unerlässlich. Im Gestein steckten wertvolle Mineralien, die ich für Upgrades brauchte. Zweitens ermöglichte mir der Bergbau, neue, überlebenswichtige Wege zu erschließen. Wenn ich an einem Felsen feststeckte und jeder Käfer im Universum auf mich zukam, um an meinen Knochen zu knabbern, würde ich mich umdrehen, hinauskriechen und einen Tunnel durch den Stein graben. Das Problem besteht darin, dass der Bergbau langsam sein kann, insbesondere wenn versucht wird, an spezielle Ressourcen zu gelangen. Die besten Tricks von Deep Rock Galactic: Überlebender sind diejenigen, bei denen ich alle Chancen überwinde, indem ich den Bergbau geschickt nutze, um neue Wege zu eröffnen, dem Schwarm aus dem Weg gehe und mich dabei wie ein großhirniges Genie fühle.

Ich habe selten Zeit dort verbracht Galaktischer Tiefenfelsen an sich, einfach weil es für meinen Freundeskreis kein Rotationsspiel ist. Aber es macht Spaß, sich dieser Welt aus einem anderen Blickwinkel zu nähern, der eher für Solospiele geeignet ist. Das Spiel hat eine gewisse sinnlose Freude – ich muss mich nur darum kümmern, meinen Zwerg in die richtige Richtung zu lenken, und er erledigt den Rest. Währenddessen bekomme ich den Serotoninschub, den ich brauche, um ein höheres Level zu erreichen und tolle neue Waffen zu bekommen. Ich bedauere, Ihnen mitteilen zu müssen, dass es anstelle des Gehirns eines gibt Deep Rock Galactic: Überlebender.

Deep Rock Galactic: Überlebender wurde am 14. Februar für Windows PC veröffentlicht. Das Spiel wurde mit einem vorläufigen Downloadcode von Ghost Ship Publishing rezensiert. Vox Media hat Affiliate-Partnerschaften. Diese haben keinen Einfluss auf den redaktionellen Inhalt, allerdings kann Vox Media Provisionen für Produkte verdienen, die über Affiliate-Links gekauft werden. Weitere Informationen zur Ethikrichtlinie von Polygon finden Sie hier.


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