Das Cursed Endgame von Dragon Dogma 2 bietet Ihnen alles, was Sie wollen

Dragon’s Dogma 2 Es geht um die Reise, nicht um das Ziel. Es geht darum, Routen zu erkunden, die Sie noch nie zuvor genommen haben, in der Wildnis zu campen und unerwartet einem Minotaurus zu begegnen. Die Ziele der Quests sind außerdem absichtlich vage gehalten, sodass Sie zum Nachdenken und Reden mit so vielen Menschen wie möglich gezwungen werden. Wenn Sie einfach schnell zu offensichtlichen Questmarkierungen reisen könnten, könnten Sie diese sicherlich effizienter von Ihrer Liste streichen, aber dann würden Sie das Abenteuer, dorthin zu gelangen, völlig verpassen.

[Ed. note: This post contains spoilers for the Dragon’s Dogma 2 endgame.]

Dann beenden Sie das Spiel und die Credits rollen. Wenn Ihnen dieses „Ende“ jedoch nicht gefällt, können Sie stattdessen die Apokalypse beginnen. Der Himmel färbt sich hässlich purpurrot; die Ozeane trocknen aus; Die Toten erheben sich aus ihren alten Gräbern. Es ist rauh da drüben.

In dieser ungebundenen Welt werden Ihre Ziele dann viel einfacher. Gehen Sie einfach zu vier Punkten auf der Karte und erledigen Sie zwei Dinge:

  1. Besiege ein Bossmonster
  2. Helfen Sie allen Menschen in der Umgebung, in eine zentrale Stadt zu evakuieren

Um diese Aufgabe zu erleichtern, modifiziert das Spiel einen Großteil seiner mechanischen Reibung oder entfernt sie ganz. Auf der Karte werden schnellere Reiseknotenpunkte namens „Hafenkristalle“ angezeigt, die das schnelle Reisen zu den einzelnen Questmarkierungen erheblich erleichtern. Früher im Spiel hätte das keine Rolle gespielt, da man bei jeder Schnellreise einen seltenen Fährstein verwenden muss, aber jetzt lassen Monster diesen Gegenstand regelmäßig fallen. Da alle Seen, Flüsse und Ozeane trocken sind, müssen Sie auch keine abgelegenen Brücken nehmen, um Ihr Ziel zu erreichen.

Wenn Sie jede Stadt speichern, beginnen Sie auch mit dem Aufbau einer Hub-Stadt, was die Maximierung Ihrer Ausrüstung erheblich erleichtert. Letztendlich sind dort alle vier Arten von Schmieden ansässig, zusammen mit dem Duplikator und dem Drachengeschmiedeten. Anstatt die Karte abzusuchen, um die besten Waffen herzustellen, ist alles, was Sie brauchen, nur ein paar Schritte entfernt. Es ist auch viel einfacher, an die besten Upgrade-Materialien zu kommen, da hochstufige Monster überall lauern, insbesondere in trockenen Ozeanen.

Bild: Capcom über Polygon

Eigentlich bin ich nicht sofort in die abgedockte Welt gegangen. Stattdessen habe ich ein neues Spiel gestartet, nachdem ich den Drachen besiegt hatte, damit ich einige der Quests erleben konnte, die ich zuvor im Spiel verpasst hatte, und meine Berufungen weiter verbessern konnte. Nach wochenlangem Spielen und dem Aufnehmen von Beschwerden über die schnelle Bewegung und die „bahnbrechenden“ Mikrotransaktionen schienen die Designentscheidungen von Unmoored World fast wie eine Antwort zu sein. Hier ist alles, was Sie sich gewünscht haben: einfaches und schnelles Reisen, eine effiziente Kernwelt und pragmatisches Questdesign!

Das passt auch zur Erzählung des Spiels. Sie haben alle Regeln gebrochen, um an diesen Ort zu gelangen, also sind auch die Spielregeln gebrochen. Sie haben sich Gott (?) gestellt und eine neue, wenn auch kaputte Welt eingeläutet, in der das Spiel Sie nicht davon abhält, Ihre Aufgaben zu erledigen und zu tun, was Sie wollen.

Aber sobald Sie die vor Ihnen liegenden einfachen Ziele erreicht haben und nichts mehr zu tun gibt, wird es langweilig, den ganzen Nachtisch zu essen. Man sieht die Landschaft nicht mehr wirklich – man blinzelt nur noch von Crystalport zu Crystalport. Sie werden es schnell satt haben, die Untoten zu ihren Gräbern zurückzubringen, da sie immer wieder aus dem Boden auftauchen. Wegen der oben erwähnten Untoten und auch weil die Zeit selbst eine entscheidende Ressource ist, wenn Sie sich beeilen, alle zu retten, ohne sich so wenig wie möglich ausruhen zu können, können Sie nicht einmal mehr Spaß daran haben, mit Ihren Spielfiguren zu campen. Irgendwann verschwindet der Tag-Nacht-Zyklus in endloser Dämmerung und man kann sich überhaupt nicht ausruhen, da die Zeit im übertragenen Sinne stillsteht.

Sie können auf diese Weise spielen, solange Sie Erweckungssteine ​​haben, die Sie heilen, und hochstufige Monster farmen, um Ihre Ausrüstung zu verbessern, aber am Ende fühlt es sich ohne diese Elemente hohl an. Drachendogma 2 bizarre Reize. Es macht Spaß, die Exzesse am Ende des Spiels zu genießen, aber es zeigt auch, warum die Entwickler die Entscheidungen getroffen haben, die sie in Bezug auf Schnellreisen und Questdesign getroffen haben. Wenn Sie diese kaputte, aber hocheffiziente Welt endlich satt haben, können Sie die Apokalypse beenden, indem Sie ein neueres Spiel starten, mehr denn je bereit, die Fahrt einfach nur zu genießen.


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