Larian Studios wird keine Baldur’s Gate-Spiele oder DLCs mehr erstellen

Nun das Baldur’s Gate 3 sowohl von den Kritikern als auch finanziell ein großer Erfolg war, warten die Leute sehnsüchtig auf die Fortsetzung des Entwicklers Larian Studios. Laut Studiogründer Swen Vincke liegt die Zukunft jedoch nicht in Baldur’s Gate. Franchise oder Dungeons & Dragons als Ganzes.

Während eines Vortrags auf der Game Developers Conference am Donnerstag (entdeckt von IGN und bestätigt von Polygon in einem Video zur offiziellen TikTok-Konferenz) sagte Vincke, dass Larian nicht an DLCs, Erweiterungen oder Fortsetzungen für das Spiel arbeiten werde. Rückkehr des Intellektuellen Eigentum an Wizards of the Coast übertragen und sich dann unabhängigen Projekten zuwenden.

Baldur’s Gate 3 Wir werden immer ein Herz haben – einen warmen Platz in unseren Herzen. Wir werden immer stolz darauf sein, aber wir werden nicht weitermachen. Wir werden keine weiteren Erweiterungen vornehmen, wie alle erwarten. Das werden wir nicht tun Baldur’s Gate 4, was jeder von uns erwartet. Wir werden weitermachen, wir werden uns von D&D entfernen und anfangen, etwas Neues zu schaffen“, sagte er.

Michael Douse, Verlagsleiter bei Larian, bestätigte die Nachricht in einem Beitrag auf X (ehemals Twitter). „Wie jeder hatte ich viel Zeit, über dieses unglaubliche Abenteuer nachzudenken, und ich kann nicht beschreiben, wie gespannt ich auf das bin, was als nächstes kommt.“ Ich hoffe, dass Sie dabei mitmachen! “ er schrieb.

Vincke sprach mit Gamespot mehr über die Entscheidung. Er erklärte, dass er ursprünglich mehr Baldur’s Gate machen wollte, sich aber dagegen entschieden habe.

„Dafür sind wir nicht geschaffen“, sagte Vincke. „Es ist buchstäblich das Gegenteil von dem, was Larian ist. Wir wollen Großes und Neues machen. Wir wollen nicht wiederholen, was wir bereits getan haben.

All dies bedeutet nicht, dass Larian nicht weiter daran arbeiten wird Baldur’s Gate 3. Letzten Monat gab Douse bekannt, dass das Team an einem „plattformübergreifenden Plan zur Mod-Unterstützung“ arbeiten werde, dessen Umsetzung noch mehrere Monate entfernt sei.

Hasbro, Besitzer von Wizards of the Coast, erkannte den Erfolg an Baldur’s Gate 3 » stand in seinem letzten Monat veröffentlichten Finanzbericht 2023. Er sagte, ein Großteil des Wachstums von Wizard of the Coast und dem digitalen Gaming sei darauf zurückzuführen Monopoly Go!, Magic: The Gathering, Und Baldur’s Gate 3. Es war auch ein großer Kritikererfolg und gewann mehrere Auszeichnungen. Nur einen Tag vor der Ankündigung, Baldur’s Gate 3 gewann vier Trophäen bei den Game Developers Choice Awards (ebenfalls von der GDC organisiert), darunter das Spiel des Jahres. Außerdem wurde es 2023 bei den The Game Awards als Spiel des Jahres ausgezeichnet.

Hasbro möchte daher seine Spieleproduktion steigern und auf das Baldur’s Gate-Franchise setzen. wie Chris Cocks, CEO des Unternehmens, während einer Telefonkonferenz zu den Ergebnissen erwähnte, die mit dem Bericht zusammenfiel.

„Im Jahr 2024 geht es darum, Konsumgüter wieder in die Gewinnzone zu bringen, in eine langfristige Dynamik im Gaming-Bereich zu investieren und das Endergebnis von Hasbro deutlich zu verbessern. […] Kurz gesagt, wir vereinen alle notwendigen Elemente, um weiterhin in unsere Wachstumsinitiativen zu investieren und gleichzeitig die Art und Weise zu erweitern, wie unsere Franchises Fans durch digitale Spiele erreichen“, sagte Cocks. „Wir gehen davon aus, dass dieser Mega-Erfolg noch lange bis 2024 und darüber hinaus andauern wird.

Allerdings kam es bei Wizards of the Coast kurz vor Weihnachten 2023 zu Entlassungen, die massive Auswirkungen auf die D&D- und Magic-Teams hatten. Dazu gehört auch das Team, das geholfen hat Baldur’s Gate 3laut Vincke.


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