Das kleine Unternehmen im Zentrum von „Gamergate 2.0“

Inmitten all dessen ist Sweet Baby, ein Unternehmen mit 16 Mitarbeitern in einer Branche mit Zehntausenden, zum Blitzableiter für eine neue und wachsende Kampagne gegen das Gespenst der „erzwungenen Diversifizierung“ geworden.

Belair war 2018 Mitbegründer von Sweet Baby. Es handelt sich um ein Studio, das Unternehmen für Dinge wie Sensibilitätsmessungen oder, im Wesentlichen, als Zimmer für Autoren zur Miete nutzen. Sie machen Vorschläge, bieten Input, aber sie fügen keine Charaktere oder Handlungsstränge im luftleeren Raum hinzu oder entfernen sie, wie ihre Kritiker Sie glauben machen wollen. Die Kontrolle über die Projekte, an denen Sweet Baby arbeitet, liegt letztendlich bei den Unternehmen, die für seine Dienste bezahlen. „Ich habe immer einen Regisseur über mir oder einen Drehbuchautor, jemand anderen, der diese Entscheidung treffen kann“, sagt Belair. „Nur sehr wenige Menschen haben ein Vetorecht. Und es liegt sicherlich nicht in den Händen der Mitarbeiter.

Obwohl die ersten Bemühungen letztes Jahr auf Websites wie Kiwi Farms, einem berüchtigten Belästigungszentrum, begannen, haben sich viele Fehlinformationen über Sweet Baby um Sweet Baby Inc Detected herum zusammengeschlossen, eine Steam-Kurationsgruppe, die sich als „Tracker für Spiele, die an dem Unternehmen beteiligt sind“ präsentiert . Zu der am 29. Januar gegründeten Gruppe gehört auch ein Discord-Server, der als Anlaufstelle für Hasskommentare, Transphobie, Homophobie, Rassismus und Sexismus diente. Nach einem Kotaku-Bericht über „Sweet Baby Inc Detected“ belästigten Mitglieder des Chatrooms den Reporter unerbittlich für die Online-Story.

Laut einem Autor von Sweet Baby gab es nach der Gründung der Steam-Gruppe einen „erheblichen Anstieg“ der gegen das Unternehmen gerichteten Belästigungen, einschließlich des Versendens belästigender Textnachrichten und Direktnachrichten. (WIRED hat zugestimmt, den Namen des Autors zu ihrer Sicherheit geheim zu halten.) „Sie behandeln das wie einen heiligen Krieg“, sagen sie. „Es hat etwas Kultiges. »

In einem YouTube-Interview sagt der Mann, der behauptet, Sweet Baby Inc. Detected gegründet zu haben, dass sein Interesse an dem Unternehmen mit begann Gott des Krieges Ragnarök– ein Spiel, das er zugibt, nie gespielt zu haben – bei dem er „bemerkte, dass die Dinge anders waren“ und sich fragte: „Warum ist dieses Spiel so?“ Als er sich die Website von Sweet Baby ansah, sagte er, er habe sich die Projekte angeschaut, an denen sie gearbeitet hätten, darunter eines, das äußerst erfolgreich war. Spider-Man 2 (ein weiteres Spiel, von dem er sagt, dass er es noch nie gespielt hat) und „einen Trend bemerken“. Der Schöpfer von Sweet Baby Inc., Detected, der angibt, in Brasilien zu leben, erklärt nie genau, um welches Modell es sich handelt, sondern verwendet Schlagworte wie „aufgeweckte Produkte“ und „Tugendsignalisierung“ und weist darauf hin, dass mehrere dieser Spiele eine „extrem vielfältige Besetzung“ hätten. Später im Interview beklagt er sich darüber, dass „unsere Spiele, unsere Unterhaltung, die Dinge, die wir lieben, für solche Dinge, politische Zwecke, missbraucht werden.“

Spiele wie Gott des Krieges Ragnarök Oder Alan Wake II– beide beinhalten schwarze Frauen in Hauptrollen entweder in der Werbung, der Geschichte oder in beiden – gehen in ihren Geschichten keine politischen Themen an. RagnarokEin Spiel, das sich um mythische Königreiche dreht und darauf abzielt, den Untergang der Welt zu verhindern. Alan Wake handelt vom Titelautor, der aus einem jenseitigen Gefängnis zurückkehrt und sich Saga Anderson anschließt, um Ritualmorde zu untersuchen.

„Es gibt viele Spiele, an denen wir gearbeitet haben, insbesondere wenn sie farbige oder queere Charaktere beinhalten, die nichts mit uns zu tun haben“, erklärt Belair. „Ich denke, es macht sehr, sehr deutlich, was ihrer Meinung nach das Modell tatsächlich ist. »


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