Sea of ​​​​Thieves ist im Jahr 2024 für alte und neue Spieler besser denn je

Nach Schädel und Knochen Nachdem es mir nicht gelungen war, meinen Piraten-Juckreiz zu lindern, bin ich kürzlich zu einem alten, vertrauten Freund zurückgekehrt. Meer der Diebe segelt in ein neues Jahr, mit einer neuen Liste an Inhalten geplant. Rare experimentiert seit seiner Einführung im Jahr 2018 damit, das Piraten-Sandbox-Spiel zu aktualisieren und zu verbessern. Das Spiel hat auch das Microsoft-Ökosystem verlassen und wird im April für PlayStation-Spieler verfügbar sein – was natürlich bedeutet, dass es jede Menge neue Piraten gibt. Zum ersten Mal auf hoher See. Deshalb könnte jetzt der beste Zeitpunkt sein, damit anzufangen Meer der Diebeauch wenn Sie es noch nie gespielt haben.

In den letzten fünf Jahren hat Rare verschiedene Arten von Updates ausprobiert, darunter narrative Inhalte, zeitlich begrenzte Kampagnen usw Vierzehn Tage-ähnliche Crossovers mit anderen Piraten-Franchises wie Fluch der Karibik und Der Fluch von Monkey Island. Aber im Jahr 2024 möchte sich Rare nach der Senkung der Eintrittsbarriere für neue Spieler auf neue und organische Begegnungen konzentrieren.

Bild: Rare Game Studios/Xbox

„Es gibt viele Leute, die meiner Meinung nach fasziniert sind Meer der Diebe„, sagt Mike Chapman, Creative Director von Meer der Diebe, in einem Aufruf an Polygon. „Sie hören die Geschichten über das Gameplay und die einzigartigen Ereignisse dieser gemeinsamen Welt, aber das Einzige, was sie zurückhält, ist, dass sie keine Crew haben, mit der sie segeln können. »

„Je mehr Spieler von unterschiedlichen Orten Sie haben, desto vielfältiger werden die Geschichten und Begegnungen sein“, erklärt Joe Neate, ausführender Produzent von Meer der Diebefügt hinzu.

Die Erweiterung des Spielumfangs ist eine gute Lösung für das Problem neuer Spieler – und die kürzliche Hinzufügung des Safer Seas-Modus bedeutet, dass die harte Lernkurve abgeflacht wird. Es beseitigt die Bedrohung durch andere Piraten und ermöglicht es jemandem, die Besonderheiten des Spiels zu verstehen, ohne von einem plötzlichen Kanonenkugelhagel bombardiert zu werden.

Es besteht ein empfindliches Gleichgewicht zwischen dem Tun Meer der Diebe völlig sicher, sodass Spieler die dem Spiel hinzugefügten narrativen Inhalte genießen und gleichzeitig die Inhalte beibehalten können DayZ-wie das Gefühl, einen anderen Spieler zu sehen und nicht zu wissen, ob er Freund oder Feind ist. Safer Seas ist eine großartige Option für neue Spieler oder Eltern von Kindern, die sich nicht mit dem Risiko zufälliger Fremder auseinandersetzen möchten, und Rare beabsichtigt, diese Spielmöglichkeit zu erweitern.

„Eines der Dinge, die wir tun, bevor die PlayStation 5 herauskommt, ist die Einführung von etwas namens Solo Seas“, erklärt Neate. Der Start der Solo Seas ist derzeit für den 14. März geplant. „Es ist immer online, weil man sich mit den Servern verbindet, aber man braucht kein Multiplayer-Abonnement, um es zu erleben. Es ist eine weitere Möglichkeit, das Spiel zu erleben, sich möglicherweise in es zu verlieben und dann zu Safer Seas oder der gemeinsamen Welt weiterzumachen.

Bild: Rare Game Studios/Xbox

Während Safer und Solo Seas attraktive Optionen für konfliktscheue Spieler bieten, verbringt Rare den Großteil der Spielzeit immer noch in der gemeinsamen Welt. Bis 2024 soll den Spielern mehr Werkzeuge zur Verfügung gestellt werden, um miteinander und mit der Welt zu interagieren. Viele Online-Spiele zielen darauf ab, die Spielwelt zu erweitern und neue Gebiete und Territorien zum Erkunden einzuführen. Rare hat beispielsweise 2018 Devil’s Roar hinzugefügt, eine tödliche Meeresfläche voller aktiver Vulkane. Ansonsten hat sich das Team dazu verpflichtet, die Hauptkarte langsam zu überarbeiten. Außenposten sind gefallen und wurden wieder aufgebaut, unter den Meeren sind neue Gefahren aufgetaucht und die Welt ist viel dichter an Geschichten, Zielen und Begegnungen.

Rare hat auch das Tempo des Spiels geändert, das zuvor ein paar Stunden Einsatz erforderte, um ein wirklich zufriedenstellendes Erlebnis zu bieten. Ich erinnere mich, wie ich durch die Außenposten lief, Vorräte sammelte, sie auf das Schiff verlud und dann mit Freunden für vier bis sechs Stunden losfuhr. Es gab eine Menge Navigation zwischen den Zielen, die Verwaltung des Schiffsinventars und die Planung von Schatzlieferungen zu den Außenposten. Obwohl es auf jeden Fall Spaß gemacht hat, erforderte es auch eine sorgfältige Planung und genügend Ausdauer, um so lange vor dem Bildschirm zu sitzen und zu starren.

In Sea of ​​​​Thieves steht ein Pirat mit einem Affen und einem Papagei auf einem Boot

Bild: Rare Game Studios/Xbox

Jetzt wurde die Fahrzeit deutlich verkürzt, von rund 45 Minuten auf 10 Minuten. „Die Leute können reinkommen Meer der Diebe„Sie verstehen besser, was sie tun müssen, um voranzukommen, haben aber auch das Gefühl, in 10 Minuten etwas erreicht zu haben“, erklärt Chapman. „Ich meine, es könnten aufkommende Ereignisse auf sie zukommen und sie könnten sich dafür entscheiden, daran teilzunehmen, aber die Tatsache, dass man nicht darüber nachdenkt Meer der Diebe Denn dieses mehrstündige Spielerlebnis bei jedem Spiel öffnet das Spiel für neue Spieler auf eine Art und Weise, wie wir es bei unseren vorherigen Updates nicht getan haben.

Als ich anfing Meer der DiebeIch sprang direkt auf mein Boot, segelte nach Snake Island und starb den Schlangen. Jetzt erhält ein neuer Spieler zusätzliche Tutorials, die ihn durch die ersten Stunden führen. Das ist eine große Veränderung und eine, die es weniger schwierig macht, das Spiel Freunden zu empfehlen, sodass sie die seltsamen und wilden Sandbox-Begegnungen erleben können, die ich liebe.

„In diesem Jahr besteht das Ziel darin, dieser Sandbox eine Hommage zu erweisen“, sagt Neate. „Ich würde sagen, es ist ein Klassiker Meer der Diebe Jahr in Bezug auf neue Tools für Menschen, die mit den unterschiedlichsten Motivationen und Spielstilen interagieren. Eines der Wörter, die wir häufig verwenden, ist „Unfug“. Neate kündigte einen bevorstehenden Gegenstand namens „Horn der günstigen Winde“ an. Was es tatsächlich tut, ist ein Rätsel, aber da der Wind so wichtig ist, um ein anderes Schiff zu verlassen – oder zu entkommen –, scheint es perfekt für die Aktivierung des Hijinx zu sein. Die ständige Verfeinerung und Wiederholung des Kerninhalts von Rare ist einer der Gründe, warum ich immer wieder zum Spiel zurückkehre, und ich kann es kaum erwarten zu sehen, wie sich die Meere im Laufe des Jahres 2024 verändern.


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